Steam の生成AI開示と翻訳:コンテンツアンケートの書き方と注意点

公開日 2026-10-18。内容は Steamworks 公式ドキュメント「Content Survey」(partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/contentsurvey)の記述に基づく整理です。ルールは更新されることがあるため、申告の前に必ず最新の公式文書を確認してください。法的助言ではありません。

1. 何が対象になっているか

公式ドキュメントによると、コンテンツアンケートの第3部は「開発または製品における生成AI」に関する項目です。開発環境に組み込まれた AI ツールによる効率化そのものは対象の中心ではなく、ゲームに同梱され、プレイヤーが目にするコンテンツを AI で作ったかどうかが問われます。例として、アートワーク、サウンド、ナラティブ、ローカライズ(localization)などが挙げられています。

つまり、ゲーム内テキストの翻訳に生成AIを使った場合は、申告の対象になりうると読めます。

2. 申告の2つの区分

翻訳を事前に作って同梱する場合は、通常は Pre-Generated にあたります。

3. 翻訳まわりの確認ポイント

4. 迷ったとき

どこまでが「AI を使った」にあたるか、ストアページ文面の翻訳が対象に含まれるかなど、公式文書だけでは判断しづらい点は、Steamworks のドキュメントを確認し、必要なら Steam サポートに問い合わせるのが確実です。回答は正確かつ誠実に行うことが求められています。

5. ストアページの多言語化を進めるなら

ストアページの言語追加の手順は多言語化ガイド、イベント前のスケジュールはNext Fest 前チェックリストを参照してください。現状の対応言語は無料の多言語チェッカーで確認できます。

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ウィッシュリストや売上の増加は、作品の内容・告知量などで大きく変わります。当サービスは成果をお約束するものではありません。