Steam ローカライズに使える補助金:経産省 IP360「ローカライズ支援」の基礎知識
公開日 2026-10-18。公的制度の情報は変わることがあります。申請の可否・条件・締切は必ず公式の公募要領でご確認ください。当サービスは補助金の申請代行や採択のお約束をするものではありません。
1. どんな制度か
経済産業省の「コンテンツ産業支援メニュー」のうち、メニュー8「海外展開支援(ローカライズ支援)」は、IP(ゲームなどの作品)の権利者が海外展開のために行うローカライズ事業を支援するものです。公式ページ上の主な条件は次のとおりです。
| 項目 | 内容(公式ページの記載) |
|---|---|
| 補助率 | 1/2 |
| 補助上限額 | 4,000万円/者 |
| 補助対象経費 | ローカライゼーション |
| 補助期間 | 最長1年(最長2027年2月末まで) |
| 第3回公募 | 2026年10月8日〜10月29日(17時)、採択・不採択通知は11月下旬頃 |
| 提出書類 | 申請書、誓約書、事業計画書、履歴事項全部証明書 等 |
出典:経済産業省「コンテンツ産業支援メニュー」(2026-10-18 時点で確認)。
2. 審査で見られる点
- 権利:自らが全部または一部の権利を保有する IP をローカライズすること。
- ローカライズ量:ローカライズする IP の数、作品×言語の数。
- 海外展開:想定する海外の購入者数と、想定年間海外売上高(質的な面は事業計画に記載)。
つまり「どの作品を、何言語に、どの市場へ向けて展開し、どのくらいの売上を見込むか」を事業計画として説明できることが前提になります。ストアページの言語対応状況を把握するには 無料の多言語チェッカー が役立ちます。
3. 申請前に確認したいこと
- 申請できる主体:提出書類に履歴事項全部証明書(法人の登記事項)が含まれるため、法人での申請が前提です。個人開発者が対象になるかは、公募要領で確認してください。
- 発注のタイミング:補助金は、交付決定前に発注・支払いした費用が対象外になる場合があります。依頼や契約の前に、対象となる経費の期間を公募要領と事務局で確認してください。
- 締切:第3回公募は 2026年10月29日 17時までです。間に合わない場合、次回以降の公募があるかは公式ページで確認してください(この記事の時点では未確認です)。
- 見積書・請求書:申請や精算で、委託先の見積書・請求書の様式が求められることがあります。必要な書類は公募要領で確認し、依頼先に早めに相談してください。
4. ストアページのローカライズとの関係
補助の対象になるかどうかは、事業計画と公募要領の対象経費の定義によって決まります。Steam のストアページの多言語化が対象に含まれるかも含め、事務局(公式の問い合わせ窓口)に確認することをおすすめします。
補助金を使う・使わないにかかわらず、先に自分のストアページの現状を知っておくと、事業計画の「作品×言語」の整理がしやすくなります。無料ミニ診断では、言語・冒頭の説明・タグの観点で改善点を3つお返しします。
当サービスの料金は 料金プラン のとおりで、補助金の有無で変わるものではありません。依頼前のキャンセルは全額返金、修正はご依頼の範囲内で何度でも無料です。補助金の採択や、ウィッシュリスト・売上の増加は、当サービスがお約束するものではありません。